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Em uma recente entrevista, o diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, revelou que um capítulo inteiro foi cortado do jogo antes de seu lançamento. Essa prática não é nova na série, já que Resident Evil 7 também passou por um processo semelhante, onde um capítulo conhecido como "Capítulo Fantasma 2" foi removido durante o desenvolvimento.
Nakanishi comentou sobre o processo de desenvolvimento, explicando que, à medida que a estrutura do jogo é definida, decisões difíceis são tomadas. "Vamos empurrar essa cena para mais tarde, vamos cortar isso completamente ou vamos adicionar algo diferente aqui", disse ele. Essa abordagem é comum na série, onde a revisão constante é parte do processo criativo.
Além de Resident Evil 7, outros jogos da franquia também tiveram conteúdos significativos cortados. Por exemplo, no remake de Resident Evil 4, uma sequência de introdução jogável com Ashley Graham foi eliminada, mesmo após ser mostrada em trailers. Nakanishi sugere que, embora a remoção de capítulos possa ser decepcionante, muitas vezes é uma decisão que beneficia a experiência geral do jogo.
Se você ainda não experimentou Resident Evil Requiem, confira nossa análise completa ou nosso guia sobre os códigos de segurança do jogo para facilitar sua jornada. Resident Evil Requiem: Capítulo Cortado Revelado pelo Diretor
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resident: cenário e impactos
A remoção de capítulos é uma prática comum em jogos, e Resident Evil Requiem não é exceção. Isso mostra como a equipe está comprometida em entregar a melhor experiência possível.
💬 O que você achou da decisão de cortar capítulos? Acha que isso afeta a narrativa do jogo?
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