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Obsidian Entertainment decidiu se afastar da perspectiva isométrica com Avowed, deixando Pillars of Eternity em segundo plano. Agora, Avaria: Iron Rule surge como uma nova esperança para os fãs de RPGs clássicos, mantendo viva a tradição dos CRPGs. O jogo se passa em uma sombria ilha-prisão, utilizada como fonte de recursos para o reino de Isilmerald.
Os jogadores poderão montar uma equipe de até seis personagens e participar de combates em tempo real com a opção de pausa. A escolha entre ser um nobre privilegiado ou um escravo sem direitos afetará as interações com o mundo. Desenvolvido pelo estúdio GrapeOcean, conhecido por Black Geyser: Couriers of Darkness, Avaria apresenta classes como necromante e mago do inverno, além de raças inusitadas como os Rillows, criaturas semelhantes a elefantes.
Diferente de muitos jogos do gênero, Avaria não irá julgar as decisões dos jogadores com um moralismo excessivo. O sistema de justiça da ilha é implacável, com punições físicas que podem ser sofridas ou aplicadas pelo jogador.
Atualmente, o jogo está em uma campanha de financiamento no Kickstarter, já arrecadando cerca de 40.000 euros. Os próximos objetivos incluem suporte a mods e a possibilidade de escolher um capitão para o navio do jogador.
A data de lançamento está prevista para outubro de 2026, e a página no Steam já está ativa.
Avaria: Iron Rule traz de volta a essência dos RPGs isométricos clássicos
📅 Outubro 2026 · ⚡ Acabou de sair
avaria: cenário e impactos
Fonte: gamestar.de
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