
Uncharted 4 quase cancelado: Revelações de ex-desenvolvedor sobre a intervenção da Sony
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Uncharted 4 é amplamente considerado um dos maiores e mais bem-sucedidos jogos da história do PlayStation. No entanto, os bastidores da Naughty Dog durante o desenvolvimento do título esconderam um verdadeiro caos.
Segundo revelações recentes de Gabriel Betancourt, ex-artista sênior de iluminação do estúdio, a Sony ameaçou cancelar o projeto e cortar os financiamentos antes da saída da diretora original, Amy Hennig.

A salvação de Uncharted 4 só aconteceu graças a uma intervenção drástica que culminou na entrada de Neil Druckmann e Bruce Straley (os diretores de The Last of Us) para colocar o trem de volta nos trilhos.
Durante uma entrevista, Betancourt abriu o jogo sobre os anos sombrios da produção. Antes do reinício do projeto, a equipe já estava trabalhando em Uncharted 4 há bastante tempo, mas sem uma direção coesa.
“Havia um título que estava em produção há dois anos e meio, quase três, e a diretoria basicamente disse que tinha dúvidas. A série até aquele momento tinha sido um sucesso e não havia motivo para pensar que não funcionaria. No entanto, naquele período, a liderança estava cercada por pessoas que sempre diziam ‘sim’ e viviam da glória dos três episódios anteriores”, relatou o desenvolvedor.
Ao notar que o projeto não estava avançando com a qualidade esperada, outro diretor foi encarregado de avaliar o trabalho feito até aquele ponto, e o veredito foi extremamente negativo.
A ameaça da Sony e o recomeço de Uncharted 4

Foi nesse ponto crítico que a própria Sony precisou intervir de forma pesada em Uncharted 4. A empresa ameaçou retirar totalmente os fundos do projeto se a Naughty Dog não resolvesse a situação imediatamente.
A crise resultou na saída de Amy Hennig e na convocação da dupla Neil Druckmann e Bruce Straley. Segundo Betancourt, a decisão foi dura, mas necessária: o jogo precisou ser completamente refeito.
“O jogo precisou ser refeito, mas depois de mais dois anos e meio ou três, totalizando cinco ou seis anos de desenvolvimento, a produção foi concluída e foi outro sucesso”, concluiu o artista.
A decisão arriscada da Sony se provou acertada. O título final foi aclamado pela crítica, vendeu dezenas de milhões de cópias e encerrou a saga de Nathan Drake com maestria.
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Fonte: multiplayer.it
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