
Saros: O que a crítica está dizendo sobre o novo exclusivo do PS5
📅 30 de abril de 2026 · ⚡ Acabou de sair
Embora a estreia oficial de Saros esteja marcada para o dia 30 de abril, as primeiras notas do jogo já estão disponíveis e mostram que a Housemarque mantém a qualidade pela qual é conhecida. O título, um exclusivo do PlayStation 5, atualmente possui uma média de 88 pontos no Metacritic e 91 no OpenCritic, onde é recomendado por 95% dos críticos, superando as notas de seu antecessor, Returnal.
Saros é um jogo de ação em terceira pessoa que combina elementos de tiro, plataforma e roguelike, oferecendo uma experiência desafiadora. Apesar da expectativa de que os jogadores morram frequentemente, upgrades fixos e temporários garantem que sempre haja uma chance de avançar na aventura.
O que os críticos estão dizendo sobre Saros?
- “Saros é um jogo mais acessível do que Returnal, ainda assim sua estrutura que requer paciência e aprendizado não é para todos os jogadores. Errar, morrer e aprender com o erro é o básico aqui para evoluir” – Adrenaline (80);
- “Uma realização ousada e confiante de 30 anos da Housemarque. O jogo expande o mistério e a jogabilidade excepcional de Returnal com uma atuação principal excelente” – VGC (100);
- “Se movimentar, atirar, melhorar (tanto em status quanto habilidade), vencer e até mesmo perder é uma alegria inequívoca em Saros, e só queria poder escrever esta frase mais rápido para voltar logo ao planeta Carcosa e tentar outra incursão” – Game Informer (93);

- “Um roguelike fenomenal que seria ainda mais notável se a Housemarque já não tivesse estabelecido um nível tão alto com Returnal, de 2021” – WCCFTech (85);
- “Saros tenta entregar uma história interessante e ambiciosa que nem sempre é eficiente em contar, mas a Housemarque provou novamente suas sensibilidades de bullet hell que se combinam incrivelmente bem com ações fluidas e desafiadoras” – IGN (70);
- “A história permanece um desapontamento em geral e é outra razão pela qual o game é uma sequência insatisfatória para Returnal” – ComicBook (70).
Entre os elementos que mais agradaram está seu gameplay intenso e responsivo, que se beneficia de um desempenho a 60 FPS mesmo no PlayStation 5 base. No entanto, a dificuldade brutal tem dividido opiniões, e alguns críticos acreditam que a curva de aprendizado poderia ser um pouco mais suave.
O ponto que mais desagrada em Saros parece ser sua história, que muitos consideram mal contada. O público poderá formar sua própria opinião na próxima semana, quando o jogo estreia exclusivamente no console da Sony. E você, está disposto a dar uma chance para essa experiência?
Fontes: Metacritic, OpenCritic
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