

Clair Obscur: Expedition 33 está comemorando o primeiro aniversário de seu lançamento com uma atualização gratuita que traz novas opções cosméticas para todo o grupo do jogo.
Novos cortes de cabelo para Gustave, Verso, Maelle, Lune, Sciel e Monoco estão agora disponíveis para serem adquiridos e equipados no jogo, dando ao grupo um visual estiloso perfeito para a festa de aniversário.
O desenvolvedor Sandfall Interactive revelou a atualização de hoje com novas artes do elenco do jogo, exibindo seus novos estilos. Talvez este seja o verdadeiro final do jogo, afinal — algo que o desenvolvedor Sandfall Interactive já disse que nunca considerou.
Além dos novos cortes de cabelo, uma série de correções de bugs também foram implementadas hoje — embora nada particularmente significativo. Após o sucesso em praticamente todos os principais prêmios de jogos (recentemente incluindo o prêmio de Melhor Jogo no BAFTA Awards), a Sandfall Interactive está agora ocupada planejando seu próximo projeto. Os detalhes sobre isso ainda permanecem em segredo, embora a sugestão é que será outra aventura ambientada no mesmo universo de Clair Obscur.
"Com suas inspirações à mostra, Clair Obscur: Expedition 33 se destaca entre os grandes RPGs com um sistema de combate brilhante e uma história envolvente e angustiante," escreveu a IGN em nossa análise de Clair Obscur: Expedition 33, classificando-o como um "clássico moderno de RPG."
As notas completas do patch estão abaixo.
Notas do patch 1.5.5 de Clair Obscur: Expedition 33:
Novos conteúdos
- Adicionados cortes de cabelo de 1º aniversário para a expedição!
- O corte de cabelo de aniversário do Gustave está disponível no Mercador Gestral perto das Falésias de Stone Wave.
- Os cortes de cabelo de aniversário de Verso, Maelle, Lune, Sciel e Monoco estão disponíveis no Mercador Gestral perto de Grosse Tête no Mapa Mundial.
Correções
- Corrigido um problema onde o traje Danseuse para Lune e Sciel tornava o menu de personagens muito obscur.
- Corrigido um problema onde não era possível abrir um ponto de descanso em várias localizações quando um diálogo no mundo estava sendo reproduzido.
- Corrigidos problemas de colisão em várias localizações.
- Ajustado o texto de algumas conquistas para consistência.
Notamos que algo deu errado após esse ajuste, estamos investigando para resolver o problema- Corrigimos o problema! Reajustamos algumas das descrições de conquistas de volta para as conquistas corretas. Obrigado pela paciência!
Tom Phillips é o Editor de Notícias da IGN. Você pode contatar Tom em tom_phillips@ign.com ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Nenhum comentário:
Postar um comentário