
Em Returnal, você assume o papel de Selene, uma exploradora espacial que cai em um planeta alienígena hostil chamado Atropos enquanto investiga um sinal misterioso conhecido como "Sombra Branca". Após o acidente, ela acorda e rapidamente encontra seu próprio corpo, percebendo que está presa em um loop temporal onde cada morte redefine o mundo. Você reconhecerá zonas de combate individuais, inimigos e o equipamento que coleta, mas a forma como tudo isso é entrelaçado é aleatória. Nesta estrutura roguelike, o progresso não é incremental. É literalmente sobre até onde você consegue chegar antes de inevitavelmente, repetidamente e brutalmente morrer. A experiência não é mecânica; é literal. Você aprende como tudo se encaixa, lembra como os inimigos se movem e descobre como várias mecânicas interagem. Algumas poucas atualizações permanentes impactantes são a única verdadeira forma de progresso.
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