
Xbox se reinventa: Asha Sharma apresenta novo manifesto sobre o futuro da marca
📅 23 de abril de 2026 · ⚡ Acabou de sair
Pouco após relatos de que a marca Microsoft Gaming seria deixada de lado para focar no Xbox, a Microsoft confirmou sua nova postura pública. A mudança foi anunciada em um manifesto assinado por Asha Sharma e Matt Booty, intitulado “Nós Somos o Xbox”, onde os executivos compartilham suas visões e planos para o futuro da marca.
De acordo com os líderes, a divisão de jogos eletrônicos da Microsoft começou com a ideia de conectar pessoas ao redor do mundo e já alcançou mais de 500 milhões de usuários. Esse espírito de união será fundamental para sustentar a marca nos próximos anos.

O manifesto também destaca que a mudança exigirá trabalho árduo, uma vez que “os jogadores estão frustrados”. Isso inclui não apenas os veteranos do Xbox, mas também uma nova geração que não está satisfeita com as ofertas atuais do mercado.
O lançamento de novos recursos nos consoles tem sido menos frequente. Nossa presença no PC não é forte o bastante. A precificação está se tornando um desafio. E experiências centrais como buscas, descobertas, social e personalizações ainda são muito fragmentadas. Desenvolvedores e publicadoras estão pedindo por mais; melhores ferramentas, insights e uma plataforma que as ajude a crescer mais rápido.
Asha Sharma, CEO do Xbox
Xbox vai estar “onde o mundo joga”
No manifesto, Sharma e Booty afirmam que pretendem fazer com que a marca esteja onde o público deseja e precisa. Eles prometem criar uma plataforma global que conecte fãs, desenvolvedores e criadores de conteúdo.

“Você pode jogar onde quer, e seus games, progresso, amigos e identidade vão ficar com você no console, PC, mobile e na nuvem”, prometem os executivos. “O Xbox será acessível, pessoal e aberto. Vamos oferecer preços flexíveis para facilitar o início e a continuidade da jogatina.”
O manifesto Nós Somos o Xbox também estabelece quatro prioridades:
- Hardwares: estabilizar uma base para a nona geração, entregar o Projeto Helix e acessórios de alta qualidade, construindo um ecossistema forte;
- Conteúdo: expandir e entregar um portfólio duradouro, fortalecer parcerias, ampliar a presença no mercado chinês e dar mais destaque a experiências centradas nos jogadores;
- Experiência: corrigir problemas fundamentais para jogadores e desenvolvedores, tornando o Xbox o melhor lugar para criadores;
- Serviços: fortalecer o Game Pass com mais diferenciações e uma economia sustentável, melhorar a jogatina na nuvem e acelerar áreas de crescimento.
Os executivos afirmam que seu trabalho não é acabar com as diferenças entre suas casas criativas, mas sim conectá-las para garantir resultados que vão além de um estúdio ou produto. “Temos que ser honestos sobre onde estamos. Somos um desafiante, e lidar com esse momento vai exigir ritmo, energia e um nível de autocrítica que deve ser desconfortável.”
Sharma e Booty concluem a mensagem afirmando que, nos últimos 5 anos, o Xbox e a indústria de games passaram por várias mudanças. Eles também agradeceram as equipes da Microsoft pela dedicação e pela crença de que farão os trabalhos “mais criativos e corajosos” de suas vidas nos próximos anos.
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