
Ingrid chega a Street Fighter 6 com gameplay e novos movimentos
📅 28 de maio · ⚡ Acabou de sair
Ingrid tem data marcada para chegar em Street Fighter 6: a personagem chega como DLC no dia 28 de maio, conforme anunciado pela Capcom. O novo trailer de gameplay, divulgado junto ao anúncio, detalha o kit completo da lutadora e confirma sua disponibilidade para quem possui o Year 3 Character Pass ou o Year 3 Ultimate Pass.
Ingrid não é exatamente uma estreante na franquia. Sua primeira aparição aconteceu em 2004, no Capcom Fighting Evolution, e ela voltou em 2006 com Street Fighter Alpha 3 MAX. Agora, quase duas décadas depois, a personagem faz sua entrada em Street Fighter 6 trazendo um estilo de combate baseado na manipulação de energia solar, com mecânicas que se conectam entre si para criar pressão constante e opções de combo.
Os golpes de Ingrid em Street Fighter 6
A Capcom descreveu em detalhes cada um dos movimentos que compõem o repertório da personagem. Confira:
- Sun Crests – Ingrid se infunde com o poder do sol até quatro vezes, adicionando hits extras, alcance e opções de continuidade aos seus ataques.
- Sun Shot – Dispara uma bola de luz à frente que pausa brevemente no ar antes de ser lançada em ângulo ou velocidade diferentes, dependendo do botão pressionado e do tempo de carregamento.
- Sun Flare – Um feixe de luz projetado à frente. A versão pesada gasta Sun Crests, enquanto a versão leve os armazena, criando flexibilidade de gestão de recursos durante combos.
- Solar Burst – Feixe de luz projetado diagonalmente para baixo enquanto Ingrid está no ar. Assim como o Sun Flare, a versão leve armazena um Sun Crest e as demais versões os consomem para propriedades amplificadas.
- Sun Rise – Um ataque giratório com variantes leve, médio e pesado, capaz de abrir oportunidades de combo poderosas.
- Sun Veil – Um contragolpe que anula o dano recebido e derruba o atacante. Absorve projéteis, mas não bloqueia Super Arts nem ataques com múltiplos hits.
- Vanishing Sun – Um teleporte de curto alcance com três destinos possíveis, útil tanto para confundir o oponente no ataque quanto para criar distância na defesa.
- Shining Sun – Super Art nível 1 de Ingrid, no qual ela executa uma sequência de chutes mágicos.
- Order of the Sun – Super Art nível 2, onde Ingrid dispara um farol de luz ao céu e, dependendo do botão pressionado, uma chuva de energia solar cai sobre os inimigos.
- Cosmic Ray – Super Art nível 3, o golpe mais poderoso do seu arsenal: um feixe de energia capaz de atingir oponentes mesmo do outro lado da tela.
Traje Alternativo

Ingrid chegará com dois trajes disponíveis. O Outfit 1 exibe sua aparência inédita, concebida para sua jornada interdimensional em Street Fighter 6. Já o Outfit 2 resgata seu visual clássico, completo com o icônico uniforme escolar roxo que os fãs de longa data reconhecerão.
Ingrid estará liberada para jogar a partir de 28 de maio para todos que possuem ou adquirirem o Year 3 Character Pass ou o Year 3 Ultimate Pass.
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