
Tom McKay, protagonista de Kingdom Come: Deliverance 2, compartilhou suas expectativas sobre o futuro do RPG medieval em uma recente entrevista à GamesRadar+. Ele destacou como o jogo ocupa um espaço único no mercado, em comparação com grandes títulos do gênero, e expressou seu desejo de que a obra permaneça na memória dos jogadores.
rpg: cenário e impactos
Interpretando o personagem Henry, McKay foi questionado sobre suas aspirações para a franquia. Ele reconheceu os limites do seu papel, afirmando: “qualquer coisa que aconteça não é minha decisão”, mas não escondeu seu orgulho pelo trabalho realizado. “Estou muito, muito, muito orgulhoso de ambos os jogos, pelo que alcançaram, pelo que são, especialmente este personagem que adoro e com quem passei mais tempo do que com qualquer outro personagem que provavelmente vou interpretar”, afirmou.
“Crianças pequenas no playground”
A fala mais impactante da entrevista veio quando McKay comparou Kingdom Come com os gigantes do gênero. “Estou ciente de que somos, de certa forma, as crianças pequenas no playground, quando se trata desses jogos”, disse ele, referindo-se a títulos como Baldur’s Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33 e Elden Ring. Apesar disso, ele deixou claro seu desejo: “Mas realmente espero que, de alguma forma, o jogo continue vivo e tenha uma vida mais longa do que apenas ser algo que queima forte e rápido neste ano e depois é esquecido.”
McKay ressaltou que Kingdom Come, ao conquistar uma audiência maior do que seu antecessor, possui um potencial especial de longevidade. Ele espera que a obra continue a encontrar novos públicos ao longo do tempo, o que, segundo ele, é uma característica natural dos bons jogos. “Tudo o que me resta, que é bastante, é essa experiência linda e esse privilégio de interpretar esse personagem, e esperar que ele continue a encontrar novos públicos, como os jogos fazem”, completou.
Incertezas sobre o futuro da franquia
Sobre a continuidade da série, McKay foi honesto ao afirmar que “genuinamente não sabe” de nenhum plano futuro para Kingdom Come: Deliverance enquanto franquia. Ele finalizou com uma declaração que resume seu vínculo com o projeto: “Estou tão orgulhoso deste personagem, o adoro, e espero que as pessoas continuem a curtir jogar com ele.”
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