
Crimson Desert: Ator defende jogo e destaca pontos fortes além da narrativa
O ator Trevor McEwan, conhecido por seu trabalho de captura de movimento e como modelo de referência para o protagonista Kliff em Crimson Desert, saiu em defesa do jogo diante das críticas sobre sua narrativa. Em uma discussão no Reddit, McEwan reconheceu as preocupações dos fãs, mas afirmou que o jogo compensa a falta de profundidade do enredo com outros elementos.
Crítica à narrativa e resposta do ator
A conversa teve início quando um usuário questionou McEwan sobre a história do jogo, mencionando que muitos jogadores a consideraram "superficial". O ator respondeu de forma direta, afirmando que, embora entenda as críticas, acredita que o jogo compensa a falta de narrativa com outros aspectos.
Exploração do universo de Crimson Desert
McEwan também sugeriu que os jogadores que desejam se aprofundar no universo do jogo podem encontrar "lore escondido pelo mundo", caso estejam dispostos a explorar e ler mais. Essa abordagem lembra jogos como Dark Souls e Elden Ring, onde a história é revelada através de detalhes sutis e exploração.
Desenvolvimento e prioridades do estúdio
O CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, também já havia abordado a questão, admitindo que a narrativa não atingiu todas as expectativas devido a um período de desenvolvimento apertado, onde a jogabilidade foi priorizada. Apesar disso, a equipe lamenta não ter desenvolvido mais o enredo.
Entusiasmo do ator pelo projeto
Apesar das críticas, McEwan mantém seu entusiasmo pelo projeto. Ele compartilhou que Crimson Desert é "o jogo com que sonhava desde criança" e revelou seu apego ao título, brincando sobre o impacto físico das gravações em seu corpo.
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